Wiki Aux Royaumes de Feu
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KenyaJoy - Hobbyist, General Artist DeviantArt
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Description[]

Ils peuvent avoir les écailles de n’importe quelles couleurs, souvent assez pâles mais toujours liées de blanc. Ils ont des écailles plus épaisses sur le cou et le long du dos. Leurs cornes et leurs griffes sont blanches irisées de milles couleurs. Ils sont d’assez petite tailles mais leur ailes sont plutôt grande. La membrane de leurs ailes, contrairement au autres clans de Pyrrhia, n’est que très peu reliée à leur flanc. Leur pupilles sont blanches au lieu de noires.

Aptitudes[]

Ne crachant ni feu ni glace ni venin, ils ne brillent pas sur le champ de bataille mais ils ont des pouvoirs sur les rêves, il existe 6 variantes de pouvoir:
-Le pouvoir des Arpenteurs, les arpenteurs peuvent pénétrer dans les rêves des autres.
-Le pouvoir des Visionnaires, les visionnaires peuvent avoir des visions dans leur rêve, plus ils sont puissant, plus leur vision seront précise ( mais la plupars n’ont que des flashs brefs).
-Le pouvoir des Créateurs,les créateurs peuvent créer de toute pièce un rêve.
-Le pouvoir des Approprieur', les approprieur peuvent s’approprier un rêve et le transformer en cauchemars ou un cauchemars en rêve.
-le pouvoir des
Emporteurs, les emporteurs peuvent ramener un objet d’un rêve dans le monde physique, plus son pouvoir est puissant, plus l’objet durera longtemps.

-et enfin, le pouvoir le plus puissant, le pouvoir des Œils Rêveurs, ils peuvent ensorceler un objet pour forcer quiconque qui les touche à rêver de tel ou tel chose, félon ce qu’ils auront décidé.

Tout les Ailes de Rêves possèdent des pouvoirs mais à un degrés plus ou moins puissant. Ils possèdent également une très grande endurance qui leur permet de voler ou de courir plus longtemps que les dragons des autres clans et qui leur permet également de rejoindre leur royaume sans mourir d’épuisement.

Les Ailes de Rêve peuvent ainsi apparaître comme un clan invincible, possédant des pouvoirs qui dépassent l’entendement. Mais en réalité, il faut se rentre compte que:

-50% des Ailes de Rêve ont un pouvoir peu puissant ( ne rejoignent pas de guilde).

-47% ont un pouvoir normal.

-Et seulement 3% ont un oui voir très très puissant.

Les Ailes de Rêve sont donc loin d’être le clan invincible qu’ils prétendent être pour intimider les autres clans.

Noms[]

Leurs noms sont souvent des adjectifs comme: rêveur, timide, mystérieux, sous, calme etc…mais ça peut aussi être des noms de qualités (jamais de défauts) comme: douceur’ gentillesse, loyauté ou autre.

Royaume[]

Ils vivent sur une immense île de la taille du Royaume de Boue au sud-ouest de Pyrrhia dont les autres clans ignore l’existence. Elle se trouve à environ une demi-journée de vole du continent, seul les Ailes de Rêve, grâce à leur incroyable endurance sont capables de rejoindre l’île sans s’écraser dans l’océan et se noyer et les Ailes de Mer se sont jamais risqué aussi loin de leur Royaume. Le Royaume des Rêves est recouvert de forêt mais possède une montagne en son centre où se dresse le Palais des Rêves. Ils possèdent également une ville militaire ( c’est surtout les enfants de soldat etc. Qui vivent là, il y a très peu de civils) cachée à l’ancien Royaume de Nuit ( pas l’île volcanique, celui de l’époque de Spectral)

Sociétés[]

Les Ailes de Rêves sont organisés en plusieurs groupe appelés guildes elles ont chacune un.e meneur/se qui n’obéit qu’a la reine. Dès qu’un dragon et atteins l’âge adulte (7 ans) il rejoint la guilde qui correspond à son pouvoir. Il y a une guilde par pouvoir Aile de Rêve, il y a donc six guilde:
•La guilde des arpenteurs, gérée par la meneuse Ambition.
•La guilde des visionnaires, gérée par la meneuse Furtive.
•La guilde des créateurs, gérée par le meneur Attentif.
•La guilde des approprieurs, gérée par le meneur Méthodique.
•Le guilde des emporteurs, gérée par la meneuse Rigoureuse.
•La guilde des Œils Rêveurs, gérée par le meneur Rusé.

Ces guildes dons elles-mêmes divisées en cercle. Le cercle 1 est celui des novices, le 2 celui des membres à pars entière mais sans réel importances sans la guilde. Le 3 celui des mentors qui entraînent les novices. Le 4 celui des généraux de la guilde ( généralement au nombre de 5). Le 5 celui des 2 conseillers du meneur ou de la meneuse. Et enfin’ le 6 celui des meneur ou meneuse. Quand le meneur ou la meneuse meurt ( ou prend sa retraite ), tout les membres de la guilde, excepté les novices, votent pour élire le nouveau dirigeants entre les deux conseillers.

Les Ailes de Rêves possédant un pouvoir peu puissant ne choisissent pas de guilde et font des métiers ne nécessitant pas de réel pouvoir. Les princesse ou autres dragonnes ayant une chance ( même minime) d’accéder au trône ne choisissent pas non plus de guilde, elles auront une place au Conseil des Rêves (bien que les chefs de guilde y siège aussi) les Ailes de Rêve ont depuis toujours cachés leur royaume aux yeux des autres clans, ils sont intelligents et ne souhaitent pas plus que ça se lier aux autres clans, (ce qui fait qu’ils ont très peu d’hybrides). Ils n’ont pas participer à la guerre de succession des Ailes de Sable car il n’avait rien à y gagner.

Les Ailes de Rêve sont défendus par deux armées, l’armée d’ivoire et l’armée des rêves. Cette dernière regroupe tout les membres des guildes et n’agit pas sur le terrain, elle se contente d’espionner, de voler ou même parfois se rendre fous les soldats adverses avec des cauchemars. Touts les membres des guildes sont obligés d’en faire partit été par conséquent, de faire tout ce que leur meneur et/ou leur général leur demande.
L’armée d’ivoire, elle, ne regroupe que des volontaires, même en temps de guerre, la reine ne peut pas forcer ses sujets à l’intégrer ( c’est l’un des avantages d’avoir un pouvoir peu puissant). En temps de paix, les soldats se contentent de maintenir l’ordre au royaume mais en temps de guerre, ils combattent sur le terrain. L’armée d’ivoire est divisé exactement de la même façon que les guildes.

Succession[]

Les seuls dragonnes à pouvoir devenir reines sont la fille, la sœur ou la nièce de la reine. Si la reine meurt de mort naturelle, c’est la fille aînée qui prend sa place.

Croyance[]

Les Ailes de Rêves croient en deux esprits jumeaux qui seraient les premiers Ailes de Rêves: Lurza et Surza. Selon eux, leurs esprits se trouvent dans un Œil de Rêve que portent en permanence leur reine. Cet Œil de Rêve lui donnerait le pouvoir d’avoir des visions mais seulement si le clan coûte un grave danger’ mais ce ne sont peut être que des légendes.

Reine importantes[]

• Loyale, reine actuel.

• Lurza, première reine des Ailes de Rêve.

• Rêveuse, reine qui a découvert le Royaume des Rêves.

• Douce, reine qui a établit une ville au Royaume de Nuit.

• Puissante, avant dernière reine.

Élèves à l’École de la Montagne de Jade[]

  • Sympathie, équipaile de Jade.
  • Calme, équipaile d’Or.
  • Agréable, équipaile d’Argent.
  • Gentillesse, équipaile de Bronze.
  • Intelligence, équipaile de Quartz.

Époques importantes de l’histoire du clan[]

( extraits du livre d’histoire écrit par Sagesse des Ailes de Rêve)

-Lurza et Surza, les jumeaux des rêves

Deux jumeaux, nommés respectivement Lurza et Surza survécurent au funeste Grand Incendie qui opposa les dragons aux charognards. Ils possédaient tout deux l’immense pouvoir des rêves, ils pouvaient les contrôler, les créer, y mettre fin, rapporter un objet réel d’un rêve, les transformer en cauchemars, voir même provoquer des visions du futurs dans les rêves des autres dragons. Ils furent les premiers membres de la lignée des rêves, famille royale des Ailes de Rêves et Surza devint la souveraine du clan. Les dix frères et sœurs vécurent longtemps ( un peu moins d’un siècle), on ne connaît pas les causes de leur mort, on sait juste que, sentant la mort arriver, il créèrent le médaillon des rêves futurs en y transférant leurs pouvoirs de vision. Vu que les visons dans les rêves n’était pas Le seul pouvoir des jumeaux ( et de loin), on suppose qu’ils en auraient créé d’autres avant de les cacher pour les laisser à la disposition de leur ms descendants suffisamment méritant. Les deux jumeaux, p’ le sait grâce à d’anciennes peintures possédaient des écailles blanc neige immaculée et des yeux laiteux. Ils vécurent de ( à peu près ) - 20 à 70 ( comptage réalisé à partir du Grand Incendie).

- La prophétie du Temps des Cauchemars

Sa majesté Agréable ( 3457-3497) reçut du médaillon des rêves futur ce qu’on appelle désormais la Prophétie du Temps des Cauchemars. Elle est la suivante:

Après qu’est les cinq eurent sauvé,

Viendra un temps de paix, d’entraide.

Viendra le temps des rêves.

Écloront alors les deux des rêves,

Écloront alors les deux des cauchemars.

Commencera le temps des rêves,

Commencera le temps des cauchemars.

Élevé côté à côté, ami de tout temps,

Loin de se douter d’être nés pour tuer.

Ce sera le temps des rêves,

Ce sera le temps des cauchemars.

C’est la première est la plus mystérieuse prophétie de toute l’histoire des Ailes de Rêves. Nous n’avons pour l’instant pas réussit à la décrypter. Au vue, cependant des récents événements, nous pouvons supposer que les cinq vont référence au dragonnet du destin nous serions donc actuellement dans l’ère des rêves. Nous n’avons aucune indications que quand pourrons bien éclore ce que notre clan s’est mit à appeler les héritiers des rêves et les héritiers des cauchemars.

-La maîtresse du chaos

L’époque la plus sombre de l’histoire des Ailes de Rêve fut sans doute possible de règne de la reine Grandeur (3602-3637). Devenue reine très jeune, à l’âge de 14 ans, elle a hérité du trône de sa mère sans la défier, en effet, on apprendra plus tard qu’elle l’a fait assassiner, sachant qu’elle était sa seul fille ( donc la seule a pouvoir prétendre au trône si la reine décédait de mort naturelle). Durant son régné elle a complément bouleversé l’équilibre du Royaume des Rêves, elle a détruit le système des guildes et, comme elle possédait un grand pouvoir sur les rêves, a poussé au suivi de tout les chefs de guilde pour qu’il ne proteste pas. Elle a déclaré la guerre au Royaume de Sable, a même fait assassiner leur reine, deux de leurs princes, une de leur héritière et sûrement de nombreux autres Ailes de Sable. Elle a finit par se faire défier et tuer par sa seule fille ( Grandeur ayant tué les autres mais pas elle de peur que son royaume se retrouve sans héritière). À cause des actes de Grandeur à l’encontre des Ailes de Sable, la nouvelle reine, sa majesté Belle (3637-3653) dut dédommager les Ailes de Sable en leur offrant par exemple le dragon de lazulite. On a premièrement crut que Grandeur était l’héritière des cauchemars de la prophétie du Temps des Cauchemars, or, Belle est la seuls à avoir eut un rôle aussi important dans la mort de sa mère et, à notre connaissance, Grandeur n’a pas eut d’alléger très important alors que la prophétie parle de deux héritiers pour les rêves et deux pour les cauchemars. La prophétie du Temps des Cauchemars reste donc irrésolue et Grandeur prit le nom de Maîtresse du Chaos. Durant son triste reine, la reine Grandeur s’est fait construire un palais dans les profondeurs de la montagne au centre de l’île des rêves et à fait démolir l’ancien ( qui se trouvait à l’époque à l’ouest de l’île. À sa mort, on a condamné l’entrée ( même si elle reste accessible à certains historiens possédant une autorisation spéciale) et construit le nouveau palais des rêves, celui actuel, sur la montagne, donc juste au dessus de ce qu’on a appelé le Palais des cauchemars.

-Le premier animus

En l’an 3809 naquit notre premier animus, fils d’une Aile de Rêve de la guilde des arpenteurs, Fougueuse et d’un Aile de Mer, Récif. Il se nommait Modéré et lança la lignée animus du clan. La reine de cette époque, Ardeur, reprit l’ancienne idée des Ailes de Glace, un seul don par animus sauf si la vie d’un autre sujet de la reine actuelle des Ailes de Rêve est en jeu. Modéré à crée le don de lignage qui assure qu’il y ait toujours au moins un animus en vis chez les Ailes de Rêves. Il a par la suite eut de dragonnnets à qui il a transmit son pouvoir.

Villes[]

Les villes Aile de Rêve sont organisées d’une façon bien particulière et toutes de la même façon. Elles sont en forme de cercle et divisées en six quartiers en forme d’anneaux. Au centre du cercle, le palais, où habitent le maître où la maîtresse de la ville ou la reine durant ses voyages ( celui de la capitale est au sommet de la colline des rêves mais quand même au centre de la ville), ensuite le siège des guildes ( les terrains d’entraînement, les salles de conseil etc…) les habitations des membres de guildes ( ou des futurs membres), donc des dragons possédant un pouvoir puissant, ensuite les commerces, hôpitaux, écoles ( les dragonnets, peu importe leur pouvoir fréquentent tous les mêmes écoles), les habitations des Ailes de Rêves de moindre pouvoir et enfin, le siège de l’armée d’ivoire.
Les 5 villes les plus importantes du Royaume des Rêves sont ( de la plus grande à la moins importante)

  1. Capitale, La Ville qui Rêve
  2. La Ville qui Sommeille
  3. La Ville qui Dort
  4. La Ville qui Songe
  5. La Ville qui Somnole

Il y avait également une Ville des Ailes de Rêve à l’ancien Royaume de Nuit, la Ville qui Cauchemarde mais ils sont parti quand les Ailes de Nuit son retourner vivre dans leur ancien Royaume.

Galerie[]

Portrait de Loyale
Portait de Bravoure 1
Reine Belle

Reine Belle

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Roi Bravoure

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Reine Puissante

Loyale des Ailes de Rêves 1

Reine Loyale

Rusé des Ailes de Rêve1

Maître Rusé de la guilde des Œils Rêveurs

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